第四章 集体强化(下) (第2/2页)
功法原来和提升属性有关吗?沈奕微微眯起了眼睛,想起了他那本羽化龙蛇功。
如果是这样的话,他暂时到的确不急着把这本功法学会,毕竟现在100点血腥点增加1点属性还是很划算的事。
“谢谢你的提醒,我知道了。”沈奕淡淡道。
失去了加属性的动力,洪浪给自己买了一个狂暴戒指。
狂暴戒指:提升力量4点,附带技能狂暴:使用后消耗自身百分之五十生命,提升攻击伤害与攻击速度各百分之四十,当生命力下降到百分之十以下时技能终结。
这个狂暴戒指对伤害的提升能力相当惊人,但是消耗生命力太多。洪浪很明显是看中了沈奕的医疗术和医疗弹,所以才选择了这个戒指。
随后洪浪又给自己买了一把D级斧。
“D级双手斧,攻击20-28,持有需要力量30点,基础级格斗专精。斧类武器自带特性:击退。”
所谓特性,就是使用斧类武器攻击对手时,可以通过良好的运用来产生击退效果。
不同的武器拥有不同的特性,但是需要使用者足够熟练才能将其发挥。
这把斧子没有自带技能,但是普通攻击是所有D级武器中伤害力最高的,与双D级武器持平。对已经有了斧技的洪浪来说,无疑是最好的选择。如此一来,他就成了所有人中近战伤害力最强大的一个。
金刚则直接选择了一个双D级技能:重击。
重击1级:对敌人发动一次全力攻击,击中对手后造成技能等级乘以5的伤害,百分百产生1-5秒钟眩晕效果,眩晕时间根据技能等级,目标等级和目标意志决定。技能效果优先度32。
这个技能的最大问题就在于伤害力太弱,但作为控制技能则相当恐怖,技能效果优先度比沈奕的吸血鬼之触还高,一难度里基本没什么能免疫眩晕效果。假如只有金刚自己,他的控制技能再强也没有意义,但配合上洪浪的近战攻击,那就变得不一样了。
5秒钟的眩晕时间,足够洪浪对贫民区的冒险者造成恐怖级的伤害,甚至可以秒杀对手,32点效果优先度,使得同难度区域的冒险者几乎无法产生豁免效果。。
温柔选择了一条D级长鞭,终于使她的鞭技有了发挥余地。
“D级单手鞭,攻击6-8,范围性中距离伤害,可一次攻击三个目标,目标距离范围限制3*3。攻击敌人百分之五几率产生撕裂效果,每秒流失生命15点,持续5秒,每秒减少流失量3点。技能效果优先度14。鞭类武器自带特性:捆绑。”
除了攻击伤害太低,这条鞭的附带技能相当不错,尤其是温柔的缠绕技能再加上金刚的眩晕技,在控制敌人方面效果极佳。尽管撕裂的触发效果只有百分之五,但同时攻击多个目标,就等于是提高了效果触发几率。
由于自身属性较低,温柔没有选择再买技能,而是花费血腥点为自己升级了不少属性,并用那个技能点为自己提升了听力强化这个被动技能,将其升到3级。3级的听力强化不但加强了听觉范围与灵敏度,更重要的是可以锁定熟悉音源,过滤掉无意义的杂音。否则一群蚊子飞过去听起来都象是乐队轰鸣的滋味着实不好受。上一次任务温柔的听力作用不大,主要就在于在炮火连天的战场上,到处都是枪炮轰鸣声,温柔几乎不敢使用这种能力。不过强化过后,这种能力带来的副作用渐渐减退,感觉就好多了。
集体强化过后,大家便一起跑到训练场上苦练。
空闲时会跑酒吧里一起喝酒聊天。
在这什么设施都没有的贫民区里,喝酒似乎已经成了他们唯一的娱乐方式。
有关于市场花园的任务,洪浪又卖了几次,不过都用来购买其他冒险者经历的任务了。好在第一次出售消息时的血腥点还留着,大家用那些血腥点喝酒吃肉,算是过了一个月的快活日子。
只是大部分时间里,大家依然埋头在训练场中。
在这里荒废时间,就真正是等于荒废生命。
一个月的时间很快过去,沈奕终于把自己的三个技能全部提升到3级。弧形弹道术可以一次锁定3个目标,卑鄙之医疗术的治疗效果也变成了——对外伤,出血类伤害进行有效治疗,每次恢复生命50点,对穿刺,撕裂,震荡及技能伤害中等治疗,每次恢复生命30点。对残缺类,毒素类伤害进行微弱治疗,每次恢复5点,对特殊攻击无效。
洪浪则接受沈奕的建议,把技能点用在了强力冲击上,再加上刻苦锻炼,竟然将其提升到了5级。
技能:强力冲击5级,对个体目标造成2倍力量攻击伤害,百分之十几率产生双倍攻击效果,D级技能。使用该技能消耗精神力3点,冷却时间1分钟。
金刚则提升的重击技能,将其提升到3级。
“技能:重击3级,对敌人发动一次全力攻击,击中对手后造成技能等级乘以5的伤害,百分百产生1-5秒钟眩晕效果,眩晕时间根据技能等级,目标等级和目标意志决定。技能效果优先度36!”
一切皆已准备完善,剩下的就是等待任务时刻的来临。
这一天,洪浪,温柔,金刚等几人结伴来找沈奕。
“嘿,这一天终于还是到了。”温柔笑嘻嘻对沈奕说。
“希望这一次仍然是团队合作场景。”洪浪道。
“就算不是,只要不是直接为敌的任务,大家也可以互帮互助。”金刚说。
想了想,沈奕回答:“如果真有必须为敌的那一天,那就选择交付血腥点来承受失败吧。无论如何,我们都不会把枪口对准自己人。”
叮!
血腥纹章传来清脆的提示音:
提示:立刻前往传送区,准备进入任务世界。
任务场景:X战警。
准备时间:一小时。
本次任务为区域竞赛模式,杀死冒险者可随机继承对方一件遗产。冒险者之间攻击伤害削弱百分之二十五。
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PS:不喜欢写别人写过的世界,不过也不可能一个别人写过的都不用,那就太限制自己。既然X战警已经有许多无限流写过,那么就让这一本里的X战警,成为最特别的一个吧。