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267 应战

267 应战 (第1/2页)
  
  为了避免破坏游戏平衡,《战争天堂》里的毒气,和现实世界里自然不大一样。
  
  根据游戏设定,除了少数剧情中的特殊情况,玩家们能搞到的毒气,在持续十分钟之后便会消散,而且不会留下有毒的残留物,完全不必担心现实世界中的沾染之类的情况。
  
  就算建筑里的毒气再怎么强,只要等上十分钟,也会消失的无影无踪。不过现在林迟更在意的,是这些陷阱中的细节:
  
  “不对劲。”他低声说。
  
  “没错。”血刃点点头,眯起猩红的眸子:“那家伙完全可以在门口设置陷阱干掉我们,却把毒气设置在了厕所那里……”
  
  ——刚才进门时,林迟虽然也很警觉,但却并没有想到敌人会持有毒气弹,若是在正门前直接安装的话,他们三人现在很可能已经被毒死了。
  
  那个玩家不可能没想到这一点,那么他为何没有这么做?
  
  “诱敌深入。”教练在说话的同时,抬头看了建筑二楼的窗户一眼。
  
  “该不会是NPC吧?”血刃说出自己的推断。
  
  ——一般来说,这种故意留下破绽,令玩家可以干掉自己的家伙,都是游戏里被设定成敌人的NPC。至于玩家,都是优先考虑干掉敌人,不可能会给敌人留下如此明显的逃生机会。不过……
  
  “你觉得NPC会刻下这种字?”林迟指了指墙壁上“到此一游”四个字。
  
  “可能是有其他玩家来过,然后被杀死在楼里,走廊里血腥味很重。”血刃依然固执己见。
  
  “的确,有一行过来的脚印,却没有离开的脚印。”林迟回头看了看刚才已经检查过一遍的雪地。
  
  他知道,就算那名玩家没死在楼里,如果此人倒着穿鞋,踩着自己的脚印离开的话,也能在不留痕迹的情况下离去。但现在的情况,似乎并没有这么简单。
  
  “这种情况……我在其他游戏里遇到过。”林迟用手指搓了搓下巴。
  
  “什么意思?”血刃眉头紧锁的盯着他。
  
  “我以前遇到过一个专门用陷阱杀人的家伙。”林迟若有所思的说:“那家伙也会故意露出破绽,把其他玩家引到自己设置好的‘陷阱屋’里,然后躲在暗处,看着他们一个接一个的被干掉。”
  
  “你是说这人是故意引诱我们进去,试验他陷阱的效果?”血刃不屑的说:“这不是变态吗?”
  
  “我觉得你没资格说别人变态。”
  
  林迟吐槽了一句,然后立刻回到正题:“总而言之,我们正在面对的,可能是一个陷阱大师。”
  
  ——根据水兵提供的情报,美军在这个战场上进行了大规模信号干扰,远程摄像头之类的东西应该是无法使用了。也就是说——
  
  “而且他可能正在楼里等我们上钩,近距离观察我们的死状。”林迟补了一句。
  
  “那直接把这栋楼炸掉不就好了?”血刃说出类似于疯狂伊文的提案。
  
  “是啊,这的确可以。”林迟回头看了看那栋二层小楼,突然弯起眼睛,脸上浮现出诡异的笑容:
  
  “但是那么做的话,岂不是很没意思?”
  
  虽说在每局游戏结束后,结算奖励的页面也很振奋人心,但对他这种在职业玩家里也属于异类的家伙来说,一局游戏比起结果,更重要的是过程。
  
  
  
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