67 302科技有限公司成立! (第2/2页)
未成年不让玩。
整个一层铺满了一排排电脑,一共八十多个位置,每个位置之间都留出了充足的空间,并不显得拥挤。
写字楼的二楼,才是苏晨他们办公的地方。也摆放了八十多个工位,每个工位都配备了一台配置不错的电脑。
三楼目前是空闲的。
至于为什么要把一楼搞成网吧,苏晨是这么跟大家解释的。
“以后,咱们公司制作的游戏,只要有了一个可供游玩的初始版本,就安装到一楼的网吧电脑里,供来往的玩家们游玩。”
“咱们公司的网吧,除了咱们自己的游戏,不可以安装其它游戏。”
“我这么做的目的是,我希望大家能够更近距离得到玩家们的反馈。”
“一款游戏想要成功,玩家们的反馈至关重要。当然,在傲世平台发布版游戏,即抢先体验版,也不是不可以。同样能获得玩家对于早期游戏版本的反馈。”
“但我觉得还不够。咱们做的是虚拟现实游戏,亲自观察到玩家们游玩时的反应,太重要了。这才是我建立网吧的真正目的。”
“观察玩家,融入进去,剥离游戏制作人的身份,就把自己当成是最普通的玩家,你才能够做出真正好玩的游戏。”
“除此之外,所有来这里上网的人,都会成为咱们新上线游戏的第一批种子用户!”
“这些种子用户发展起来,将会成为咱们最珍贵的财富!他们不仅仅是作为游戏的测评人员存在,更会为了游戏的病毒式传播,做出贡献!”
没有人提出异议。
反而大家对于开网吧这事还挺兴奋的。纷纷调侃着“游戏做不下去了还可以去当网管”,整得苏晨哭笑不得。
高亮略有担心。
“如果这间网吧,只能玩咱们自己的游戏,会不会吸引不到客人?”
苏晨大手一挥,“没关系!咱们又不指望网吧盈利,做口碑呗,要想清楚咱们的目的是什么。能玩别的游戏的话,跟咱们目的背道而驰,就没有意义了。”
高亮:“行吧。反正烧的是你的钱。”
苏晨微笑。
……
目前302科技有限公司的账面上,还剩下二百多万。这是刨去半年的房租和设备采购资金后,余下的钱。
这笔钱将会用在公司的日常运营中。
首先就是人才的招聘。
苏晨成立了三个部门,两个研发部门和一个市场部门。
一个研发部门由章哲和齐鑫友负责,另一个研发部门由高亮负责。市场部门由朱权良负责。
这是苏晨深思熟虑后的结果。
章哲、齐鑫友和高亮都是独当一面的游戏制作人,高亮的能力更强一些,所以单独领导一个部门,更容易发挥他的能力。
章哲和齐鑫友二人熟识多年,配合默契,共同领导一个研发部门,互相弥补不足。
朱权良作为游戏制作人,研发能力稍弱。但是他沟通能力很强,熟悉游戏制作流程,且市场敏感度很高,所以让他负责领导市场部门。
部门内部人员的组建,苏晨全权交给了他们四人。
包括要招聘多少人,职位如何,薪资待遇怎样,都由他们决定。
正所谓用人不疑,疑人不用。
管理者不是一蹴而就的,只能赶鸭子上架,强行培养了。
财务部门和人事部门的组建也在抓紧筹备中。
这方面刘闻学教授提供了很大支持,找来苏晨前几届毕业的学长学姐们过来帮忙。
苏晨对于刘闻学教授的鼎力支持,内心十分感动。
刘教授不仅是自己在游戏涉及行业的启蒙恩师,更在自己事业发展上,起到了至关重要的作用,苏晨一辈子都会铭记于心。
目前,大家主要的任务就是招聘人才,扩充团队。
苏晨提出的要求是,虽然公司很小,但是对于人才这方面,宁缺毋滥。招进来的必须是精英,或者有一技之长。
混日子的那种人绝对不能要。
等到人员齐备了,才能开启下一阶段的规划。
……
在招聘人才的同时,大家也没闲着,给新游戏《难忘的上课之行》修复bug,优化细节,完善剧情等。
以及,准备上课之行的多语言版本。
302出品的所有游戏,都将同步发售八国语言版本,已然成为大家的共识。
公司创立初期,本应该是最忙的时候,可苏晨这个创始人却闲了下来。
因为无论是制作多语言版本,还是修复bug优化细节,都属于执行性的工作,不用他亲自动手。
章哲、高亮他们就可以完成得很好。
后勤部门的工作,也都有专业的人去负责。
无所事事的苏晨,成天就是泡在一楼上上网,喝喝咖啡。有客人进来时,充当一下网管,给开个机。
反正也不用去上课,待在公司里蛮自在的。
楼上章哲、高亮他们倒是忙得热火朝天。苏晨的休闲跟他们形成了鲜明对比。
不过也没有人有怨言。毕竟上课之行的整套游戏,基本算是苏晨一个人做出来的。
网吧的生意不算好。
毕竟大部分人出来上网,都是奔着玩游戏去的。
302网吧的电脑里只有他们自己的游戏,还都是虚拟现实游戏,属于小众圈子,自然很少有玩家过来消费。
这么多天下来,来上网的人一共只有十来个人,大都是借用电脑查资料的职员。玩家则是一个没有。
章哲、高亮等人看得着急,一层成天空着,也不是个事啊。
倒是苏晨一点不急,还反过来安慰大家说,万事开头难。
“只要有了一个咱们游戏的核心用户被吸引过来,形成连锁反应,更多人就会接踵而至了。”
大家将信将疑。
不过苏晨是老板,他们就不在说什么了,而是忙自己手头的工作去了。
而苏晨,一点不把没有客人光顾的事放在心上,成天就是上网,找些都市灵异的故事看,看能否启发下一款游戏的灵感。
喜欢治愈游戏制作大师请大家收藏:()治愈游戏制作大师更新速度最快。