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011、罗素的射击术(新书求收藏)

011、罗素的射击术(新书求收藏) (第2/2页)
  
  跟一枪爆头的精准射击相比,他更喜欢指向性射击和莫桑比克射击术。
  
  说到这里,又不得不说一下他那位已经退休的爱狗前同事了。
  
  指向性射击和莫桑比克射击术的使用习惯,就是他从这位爱狗前同事身上学来的。
  
  指向性射击并不是精准射击,而是持枪的肢体自然的对着目标,不经瞄准就开枪的快射射击。
  
  在很多人眼中,指向性射击这种精准度极低的射击术是一种旁门歪道。
  
  但只有真正经历过呼吸不匀、心跳剧烈、激烈运动、敌人近在眼前等各种复杂情况,才能领会到指向性射击的好处。
  
  常规的精准射击,在短距离内,会面对一个很尴尬的情况。
  
  七步以内,拳快!七步以外,枪快!
  
  但对于指向性射击来说,这种尴尬局面会大幅度减少。
  
  在能见度低、无法看见准星、敌人距离过近的时候,指向性射击可要比精准射击好用多了。
  
  这就有点像是年少不知粗腿好,错把筷子当成宝。
  
  指向性射击虽然可以应对短距离内的各种复杂情况,但精准度不够,始终是指向性射击的一个缺点。
  
  所以,这个时候,就需要莫桑比克射击术。
  
  莫桑比克射击术是一种很容易理解的射击术,简单来说就是先朝着面积更大,更容易命中的躯干部位开两三枪,最后再一枪爆头。
  
  躯干的受弹面积大,最容易被击中。
  
  先击中躯干,可以有效降低敌人的行动能力。
  
  最后再对头部补上一发爆头攻击,彻底击毙对方。
  
  对于游戏玩家来说,莫桑比克射击术就是先打出硬直,然后再进行暴击。
  
  除了需要浪费更多的子弹外,莫桑比克射击术可以说是效率极高的一种射击术。
  
  莫桑比克射击术,其实就是指向性射击和精准射击相互结合的射击术,不仅效率很高,而且能打出很好看的枪斗场面。
  
  罗素就欣赏过自己那位爱狗前同事的莫桑比克射击术的实战场景,场面不是一般的好看。
  
  指向性射击和莫桑比克射击术虽然都是很好用的射击术,但也有一个小小的局限。
  
  那就是这两种射击都比较适合近距离战斗,距离太远的话,还是乖乖的用精准射击吧。
  
  罗素的远距离精准射击水平不算很高,也就是正常杀手的水准。
  
  不过这个问题很快就能解决了。
  
  等他拿到“天命刺客”这个奖励后,他就能获得不讲道理的甩枪术。
  
  到时候,他的远距离射击水平会得到显著的提升。
  
  十字架刚冲进纺织厂,罗素就已经将围墙上的兄弟会杀手击杀的七七八八了。
  
  此时的他,正顺着围墙不断往前杀,一个又一个兄弟会杀手倒在了他的脚边。
  
  就在他即将杀完围墙上的兄弟会杀手,马上就要顺着围墙的通道进入纺织厂的时候,一发子弹以不符合科学的惊人弧度,从纺织厂内飞到了他的面前。
  
  砰!
  
  弧线飞来的子弹,精准的命中了罗素的太阳穴,巨大的冲击力让他的脑袋一歪。
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